A.前期思考提煉結(jié)果
B.初步確定比劃
C.完成其他筆畫
D.合成字體
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A.康定斯基
B.馬蒂斯
C.蒙德里安
D.畢加索
A.共用法
B.疊加法
C.替換法
D.分解重構(gòu)法
A.錯誤的字體不會使設(shè)計感脫節(jié)
B.字體的過度使用或誤用,同樣會毀了一個好的創(chuàng)意
C.搭配文字和字體是一個不斷磨合的過程,是設(shè)計必經(jīng)之路
D.規(guī)劃字體項目時,要努力調(diào)動目標(biāo)受眾對設(shè)計作品的情緒
A.輪廓線
B.輔助線
C.中心線
D.明暗交界線
A.通過濾鏡中的液化調(diào)整
B.通過變形調(diào)整
C.橡皮擦工具擦除調(diào)整
D.通過色階調(diào)整
最新試題
埃舍爾非常擅長二維空間和三維空間的自由變幻,能賦予幾何圖形無限的可能性。
歐美科幻寫實插畫題材主要源自(),設(shè)計師有較大的藝術(shù)表現(xiàn)空間,發(fā)揮自己的想象力,天馬行空的創(chuàng)造屬于自己的畫面意境。
科幻插畫師(),他是一位身兼科幻小說作家的插畫師。他參與設(shè)計了《環(huán)太平洋》《哈利波特與阿茲卡班囚徒》《哈利波特與火焰杯》等影視作品中的概念生物。
構(gòu)筑充滿()的世界是兒童插畫所追求的終極目標(biāo),兒童插畫以其簡約生動的造型、鮮艷的色彩、奇妙的空間構(gòu)架深深的打動每一個人的內(nèi)心。
影視寫實插畫是根據(jù)影視文學(xué)作品的內(nèi)容,以寫實插畫的形式將()表現(xiàn)出來。體現(xiàn)場景真實可感的空間結(jié)構(gòu)和體積對比;角色形象生動的形態(tài)和個性特征。
傳統(tǒng)紙媒進行數(shù)字化轉(zhuǎn)型時將什么相結(jié)合,使其傳播方式和渠道更加多樣化?()
李歐·李奧尼繪本作品《田鼠阿佛》屬于()主題繪本。
5D的插畫大量運用了立體透視以及矛盾空間的視錯效果,具有獨特的視覺魅力。
Pinterest網(wǎng)站布局形式是什么?()
不斷更新的繪圖軟件,讓數(shù)字插畫能夠?qū)鹘y(tǒng)插畫藝術(shù)的各種風(fēng)格進行模仿的同時,還拓展了傳統(tǒng)插畫的藝術(shù)樣式和表現(xiàn)空間。