多項選擇題區(qū)域是指已經表示成點陣形式的像素集合,在光柵圖形中,區(qū)域可采用哪種形式進行描述?()
A.點陣表示
B.頂點表示
C.內點表示
D.邊界表示
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1.單項選擇題圓的多邊形迫近法的基本思想是()。
A.假設已選取Pi-1為第i-1個像素,則如果Pi-1在圓內,就要向圓外方向走一步,若已在圓外就要向圓內走一步。
B.根據圓的對稱性,每生成一個點就自動生成相應的對稱點。
C.用短直線形成的折線來逼近圓弧。
D.在候選的兩個像素中,總是選定離圓弧最近的像素為圓弧的一個近似點。
2.多項選擇題色彩模型包含的量有()。
A.色彩
B.透明度
C.亮度
D.純度
3.單項選擇題物體的顏色在很大程度上取決于它的漫反射系數,如果對顏色3個分量的漫反射系數且光源是藍色,那么物體是什么顏色?()
A.白色
B.藍色
C.黑色
D.ABC都有可能
4.單項選擇題已知點P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一個視點C(0,0,-10),確定從C點觀察時,哪個點遮擋了其它點?()
A.P1
B.沒有點遮擋其他的點
C.P2
D.P3
5.單項選擇題為使計算機能夠快速判斷一條直線段與窗口屬何種關系,把窗口的四條邊把整個平面分成九個區(qū)域,每一個區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應為()。
A.0101
B.1010
C.0110
D.1000
6.單項選擇題變換矩陣為3*3矩陣,第一行120,第二行010,第三行001,則該矩陣的變換解釋為()。
A.沿x方向的錯切變換
B.比例變換
C.沿z方向的錯切變換
D.沿y方向的錯切變換
8.單項選擇題根據視圖所在的平面建立的坐標系為()。
A.模型坐標系
B.觀察坐標系
C.設備坐標系
D.世界坐標系
9.多項選擇題計算機圖形是指由()等非幾何要素構成的,從現實世界中抽象出來的圖或形。
A.明暗、灰度(亮度)、色彩
B.抽象元素
C.點、線、面、體等幾何要素
D.幾何圖形
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根據視圖所在的平面建立的坐標系為()。
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關于四元素不滿足的運算規(guī)律是()。
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