填空題審美現(xiàn)實的必要前提:必須顧及審美()與()雙方的()。

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最新試題

虛擬現(xiàn)實的應用領域包括:()、()、()、()、()、()、()、()、()相關領域。

題型:填空題

對應接受信息和輸出信息的分別是()和()。

題型:填空題

電影史上第一部完全采用()的電影是《星球大戰(zhàn)》前傳第二部。

題型:填空題

新媒體裝置藝術(shù)是指藝術(shù)家在特定的時空環(huán)境里,借助人類日常生活中()或()的(),進行()地()、()、()、()、()等,豐富精神文化意蘊的藝術(shù)形態(tài)。

題型:填空題

作品《流》富有動感,()之間的關系似乎經(jīng)歷了()的()和()的(),在畫面上形成了()的()。當眼睛凝視它時,畫面便會不斷()和(),“流”的幻覺也就自然的產(chǎn)生。

題型:填空題

()即可是是各種各樣的機器,也可以是計算機化的系統(tǒng)和軟件。

題型:填空題

人機交互系統(tǒng)即可以是各種各樣的(),也可以是()的()和()。

題型:填空題

數(shù)字藝術(shù)是指在()中以()的形式()和()的()。

題型:填空題

交互性是自然人機設計中()。

題型:填空題

多通道人機交互的主要特點:使用多個()和()通道、在()內(nèi)直接()、允許()的()、()具有()。

題型:填空題