A.35.00
B.40.31
C.60.21
D.20.00
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A.啟用捕捉(F9)
B.極軸捕捉
C.啟用極軸追蹤
D.啟用對象捕捉追蹤
A.可以為5的整數(shù)倍
B.一定為5
C.一定為5的奇數(shù)倍
D.可以是任意長度
A.拉伸布局視口邊界
B.使用“特性”選項(xiàng)板
C.ZOOM命令XP選項(xiàng)
D.“視口”工具欄
A.該因子表示顯示在視口中的模型的實(shí)際尺寸與布局尺寸的比率
B.圖紙空間單位除以模型空間單位即可以得到此比率
C.對于四分之一比例圖形,該比例因子是一個模型空間單位對應(yīng)四個圖紙空間單位
D.可以鎖定視口中視圖的比例因子
A.不可用
B.切換到圖紙空間進(jìn)行
C.切換到模型空間進(jìn)行
D.都不正確
最新試題
用可見性測試方法測試時,當(dāng)該表面的法矢量N與視線矢量S的點(diǎn)積為正時,該表面為可見面。
用于從圖形觀察者的角度對世界坐標(biāo)系中的物體進(jìn)行重新定位的描述,屬于左手直角坐標(biāo)系,用戶可以根據(jù)圖形觀察和顯示的要求自由設(shè)定位置和方向,這個坐標(biāo)系是()
采用重疊測試法進(jìn)行消隱判斷時,如果其投影的多邊形的外接矩形相互不重疊,就能直接判斷這兩個多邊形互不遮擋。
下面的哪一個窗戶圖例可表示推拉窗?()
采用Warnock算法進(jìn)行消隱處理時,如果有圖形與窗口重疊,則將窗口四等分,分成四個子窗口。
人機(jī)交互界面是用戶的操作平臺,包括(),工藝設(shè)計(jì)界面,工藝數(shù)據(jù)/知識輸入界面,工藝文件的顯示,編輯與管理界面等。
?繪制陽臺時,如圖所示的雙斜線,表示()。
工藝決策的過程是以()為依據(jù),按照預(yù)先規(guī)定的決策邏輯,調(diào)用相關(guān)的知識和數(shù)據(jù),進(jìn)行必要的比較,推理和決策,生成所需零件加工工藝規(guī)程的過程。
當(dāng)鏡像草圖實(shí)體時,()幾何關(guān)系被添加。
B樣條曲線的基函數(shù)次數(shù)與控制點(diǎn)個數(shù)無關(guān)。