A.纏繞/展開(Wrap/Unwrap)
B.2D投影 (2D Projection)
C.曲線投影(Curve Projection)
D.圖形轉(zhuǎn)化(Graphic Translater)
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.點(diǎn)和方向
B.三點(diǎn)
C.在曲線上
D.在點(diǎn)線或面上與面相切
E.曲線和點(diǎn)
A.基準(zhǔn)面
B.平面
C.圓柱面
D.圓錐面
A.面內(nèi)偏置
B.面偏置
C.偏置→曲線沿面
D.編輯→變形→面樣條線
A.工作層
B.可選層
C.僅可見
D.不可見
A.連續(xù)(Continuous)
B.相切連續(xù)(Tangent)
C.曲率連續(xù)(Curvature)
D.相切擬合(Tangent Fit)
最新試題
當(dāng)片體縫合之后,也可以對(duì)縫合模型進(jìn)行抽殼操作。
下面關(guān)于“直紋面Ruled”和“過曲線曲面Through Curves”說法正確的是()。
UG的所有表達(dá)式必須全部由用戶自行創(chuàng)建。
如果需要編輯某一特征的參數(shù),你可以進(jìn)行如下操作()。
利用圖層進(jìn)行工作是UG重要的手段,下面關(guān)于圖層可以設(shè)定的狀態(tài)正確的是()。
在UG中,可以進(jìn)行全局選擇(未執(zhí)行命令時(shí)進(jìn)行選擇)的工具是選擇意圖。
為了在圖形窗口同時(shí)顯示不同方位的視圖,可以使用視圖布局功能。
下面哪個(gè)特征需要指定布爾運(yùn)算選項(xiàng)?()
當(dāng)你正建立一個(gè)矩形凸墊時(shí),你必須做什么?()
下面哪些功能可以指定矢量?()