A.矩形(Rectangular)
B.球端(Ball-End)
C.T形槽(T-Slot)
D.U形槽(U-Slot)
E.燕尾槽(Dove-Tail)
F.圓柱形(Cylindrical)
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A.工作
B.可選
C.僅可見
D.不可見
E.編輯
F.非活動
A.在標注角度對話框中點擊Alternate Angle圖標,來反向角度標注
B.重新標注,反向選擇兩個對象
C.當放置角度標注時,右鍵單擊選擇Alternate Angle
A.Window菜單
B.File菜單
C.資源條
A.尺寸數(shù)字之前
B.尺寸數(shù)字之后
C.尺寸數(shù)字之上
D.尺寸數(shù)字之下
A.著色(Shaded)
B.隱藏線框(Hidden Wireframe)
C.線框(Wireframe)
D.圖框(Border)
E.寫實圖片(Photo Realistic)
F.剖切的(Sectioned)
最新試題
在創(chuàng)建草圖曲線時所自動判斷創(chuàng)建的約束是系統(tǒng)內(nèi)定的,不能由用戶自定義。
主模型是指只含有單一組件的的裝配件模型。
建立矩形陣列時,因為WCS的方向已經(jīng)確定,為了正確方向陣列需要旋轉(zhuǎn)WCS到正確方位。
在UG中,可以進行全局選擇(未執(zhí)行命令時進行選擇)的工具是選擇意圖。
工作坐標系(WCS)可以進行哪些變換操作?()
下面關(guān)于“直紋面Ruled”和“過曲線曲面Through Curves”說法正確的是()。
為了在圖形窗口同時顯示不同方位的視圖,可以使用視圖布局功能。
如果需要作一個過圓柱面軸線且與另外一個過圓柱面軸線的基準平面成45°角度的基準平面,你應該選擇順序是()。
編輯“過曲線網(wǎng)格”曲面特征的參數(shù)包括()。
孔的“特征參數(shù)編輯”可以有哪些選項?()