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A.水平,豎直
B.平行,垂直
C.水平,豎直,平行
A.可以
B.不可以
C.不知道
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SolidWorks草圖工具【矩形】命令使用()繪制方式,在圖形區(qū)單擊確定矩形的第一個頂點(diǎn),移動鼠標(biāo),在指針附近顯示矩形當(dāng)前的長和寬,再次單擊完成矩形的繪制。
SolidWorks設(shè)計軸過程中,完成主體輪廓草圖繪制后,單擊【特征】中的【旋轉(zhuǎn)凸臺/基體】命令,選擇中心線為旋轉(zhuǎn)軸,在左側(cè)彈出的旋轉(zhuǎn)屬性欄中,設(shè)置旋轉(zhuǎn)角度為(),單擊確定,完成軸體主體建模。
在SolidWorks中,由三維模型所生成的二維視圖和三維模型之間,數(shù)據(jù)具有全相關(guān)性,在一個模塊中作的修改,另外模塊中與之相關(guān)的數(shù)據(jù)將直接隨之更新。
以下選項中不屬于創(chuàng)建SolidWorks基體特征的特征工具是()
SolidWorks設(shè)計軸過程中,繪制鍵槽時,首先要()繪制鍵槽草圖。
SolidWorks中,基體特征是構(gòu)建零件的基礎(chǔ),一般選擇構(gòu)成零件基本形態(tài)的主要特征或()的特征作為基體特征。
SolidWorks中,每一個圓柱和圓錐面都有一條軸線,通常不顯示,需要時可通過()使它們顯示。
Solidworks草圖繪制過程中,使用【草圖】工具欄中的【直線】命令繪制切線圓弧時,可以根據(jù)不同的(),畫出不同方向的圓弧。
SolidWorks的特征工具可以在特征工具欄中選擇使用,也可以在()中找到。
SolidWorks中設(shè)計壓縮彈簧,創(chuàng)建彈簧實(shí)體時,單擊【掃描】,在“掃描”屬性中輪廓選擇(),路徑選擇組合曲線,單擊確定完成掃描,完成彈簧的制作。