A.不,它們看起來一樣
B.可以,它們有個X符號
C.可以,它們的顏色不同
D.不,他們不可見
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A.面的屬性優(yōu)先于特征屬性,特征屬性優(yōu)先于零件屬性
B.面的屬性優(yōu)先于零件屬性,零件屬性優(yōu)先于特征屬性
C.特征屬性優(yōu)先于面的屬性,面的屬性優(yōu)先于零件屬性
D.零件屬性優(yōu)先于特征屬性,特征屬性優(yōu)先于面的屬性
A.草圖實體
B.尺寸
C.注解
D.以上所有
如圖所示,()是最好的方法來生成所需的幾何體。
A.鏡向實體
B.鏡向所有
C.鏡向陣列
D.鏡向特征
A.Shift
B.Tab
C.Alt
D.Ctrl
A.角度距離
B.距離-距離
C.相等距離
D.角度-距離-角度
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SolidWorks創(chuàng)建放樣特征時,如果系統(tǒng)自動創(chuàng)建的放樣特征截面之間的對應點數(shù)不符合要求,則創(chuàng)建放樣特征時必須使用()
SolidWorks設計軸過程中,完成主體輪廓草圖繪制后,單擊【特征】中的【旋轉凸臺/基體】命令,選擇中心線為旋轉軸,在左側彈出的旋轉屬性欄中,設置旋轉角度為(),單擊確定,完成軸體主體建模。
Solidworks中按鍵盤上的()組合鍵使零件旋轉,以使所選模型面正對著屏幕。
在SolidWorks中設計壓縮彈簧,創(chuàng)建支撐圈螺旋線時,按()鍵,同時點擊彈簧有效螺旋線基準圓草圖和繪制彈簧有效螺旋線基準圓的基準面,再松掉該鍵,點擊菜單欄【插入】中的【派生草圖】,生成草圖派生,進入草圖繪制模式,開始繪制支撐圈螺旋線。
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SolidWorks中設計壓縮彈簧,創(chuàng)建彈簧實體時,單擊【掃描】,在“掃描”屬性中輪廓選擇(),路徑選擇組合曲線,單擊確定完成掃描,完成彈簧的制作。
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SolidWorks中,基體特征是構建零件的基礎,一般選擇構成零件基本形態(tài)的主要特征或()的特征作為基體特征。