單項(xiàng)選擇題繪制大俯視角度或超高層建筑的場(chǎng)景時(shí),適合用()透視去表現(xiàn)。

A.一點(diǎn)
B.兩點(diǎn)
C.三點(diǎn)
D.曲線


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1.單項(xiàng)選擇題魚(yú)眼透視又可以稱(chēng)為()

A.一點(diǎn)透視
B.兩點(diǎn)透視
C.三點(diǎn)透視
D.曲線透視

3.單項(xiàng)選擇題攝影機(jī)在場(chǎng)景中作水平、垂直方向的位移稱(chēng)之為()

A.推鏡頭
B.拉鏡頭
C.移鏡頭
D.搖鏡頭

4.單項(xiàng)選擇題日本動(dòng)畫(huà)影片《龍貓》的導(dǎo)演是()

A.宮崎駿
B.高煙勛
C.大友克洋
D.大藤信郎

5.單項(xiàng)選擇題世界上第一部動(dòng)畫(huà)電影《白雪公主》出自美國(guó)的()公司。

A.迪斯尼
B.夢(mèng)工場(chǎng)
C.華納兄弟
D.皮克薩

最新試題

慢動(dòng)作效果的實(shí)現(xiàn)主要依賴(lài)于攝像機(jī)的高幀速拍攝。

題型:判斷題

在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,創(chuàng)新性探索動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律意味著可以完全擺脫現(xiàn)實(shí)動(dòng)物的動(dòng)作特性。

題型:判斷題

在全球化的背景下,動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的文化差異正在逐漸消失。

題型:判斷題

設(shè)計(jì)兩足動(dòng)物站立時(shí)的平衡動(dòng)作時(shí),只需要考慮腿部的支撐,其他部位的動(dòng)作并不重要。

題型:判斷題

魚(yú)類(lèi)游動(dòng)時(shí),鰭的主要作用是維持平衡,而不是推進(jìn)。

題型:判斷題

圖層蒙版只能作用于單個(gè)圖層,無(wú)法通過(guò)組合多個(gè)圖層來(lái)實(shí)現(xiàn)復(fù)雜效果。

題型:判斷題

兩足動(dòng)物在奔跑時(shí),其動(dòng)力學(xué)特征完全由腿部決定,與軀干和手臂無(wú)關(guān)。

題型:判斷題

兩足動(dòng)物奔跑時(shí),手臂的擺動(dòng)主要是為了保持平衡,而不是為了增加動(dòng)力。

題型:判斷題

摳像工具的使用不受圖像復(fù)雜度的影響,對(duì)簡(jiǎn)單和復(fù)雜的圖像處理效果一樣。

題型:判斷題

音頻跟隨通常是指音頻的節(jié)奏與畫(huà)面動(dòng)作的匹配。

題型:判斷題