單項選擇題下列動畫作品中,不是宮崎駿導(dǎo)演的是()
A.龍貓
B.千與千尋
C.風(fēng)之谷
D.蒸氣男孩
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1.單項選擇題動畫中的皮球從地面彈起到下落回地面的過程中,某些幀的形象會處理成橢圓形,我們稱這一表現(xiàn)手法為()
A.寫實
B.夸張變形
C.寫實變形
D.變形
2.單項選擇題物體的慣性大小是由物體的質(zhì)量決定的,物體質(zhì)量越大,慣性越()
A.大
B.小
C.多
D.少
3.單項選擇題一個人十分小心地用雙手放下一件易碎物品時的動作適合用()處理。
A.加速運動
B.減速運動
C.勻速運動
D.變速運動
4.單項選擇題表現(xiàn)一個動作時,兩張關(guān)鍵動態(tài)原畫之間,中間畫距離相等、拍攝格數(shù)也相等,這個動作是()
A.加速運動
B.減速運動
C.勻速運動
D.變速運動
5.單項選擇題鏡頭的采光方向不同,得到不同的光線效果()能勾勒出物體的輪廓,能使主體與背景分離,增強畫面的透視感,使光滑的表面產(chǎn)生明亮的閃光。
A.順光
B.側(cè)光
C.逆光
D.頂光
最新試題
圖層蒙版只能作用于單個圖層,無法通過組合多個圖層來實現(xiàn)復(fù)雜效果。
題型:判斷題
合成效果只能用于創(chuàng)建新的音頻聲音,不能用于合并現(xiàn)有音頻片段。
題型:判斷題
在動畫設(shè)計中,魚類的游動姿態(tài)與它們的情緒狀態(tài)無關(guān)。
題型:判斷題
兩足動物奔跑時,手臂的擺動主要是為了保持平衡,而不是為了增加動力。
題型:判斷題
動畫師不需要深入了解動物運動規(guī)律,也可以創(chuàng)作出成功的動畫作品。
題型:判斷題
摳像與圖像合成是一次性的過程,不需要進行多次調(diào)整。
題型:判斷題
立體聲定位只能調(diào)整音頻的左右平衡,不能實現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。
題型:判斷題
在音樂音效制作中,律動和節(jié)奏的協(xié)調(diào)不影響最終作品的質(zhì)量。
題型:判斷題
運動追蹤技術(shù)可以用于實時捕捉演員的運動,以后期制作特效。
題型:判斷題
鳥類飛行時的姿態(tài)完全取決于其種類和習(xí)性,與空氣動力學(xué)原理無關(guān)。
題型:判斷題