A.位圖
B.點(diǎn)陣圖
C.矢量圖
D.光柵圖
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A.大小、形狀、色彩
B.點(diǎn)、線、面
C.方向、位置、空間
D.涵義、內(nèi)容、目的
A.寫實(shí)色彩
B.裝飾色彩
C.寫生色彩
D.概括色彩
最新試題
在動(dòng)畫制作中,動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的應(yīng)用只是為了增加動(dòng)畫的趣味性,與真實(shí)性無關(guān)。
視覺特效的運(yùn)用只涉及視頻的圖像處理,對(duì)動(dòng)畫的音頻沒有影響。
在動(dòng)畫設(shè)計(jì)中,魚類的游動(dòng)姿態(tài)與它們的情緒狀態(tài)無關(guān)。
圖層蒙版只能作用于單個(gè)圖層,無法通過組合多個(gè)圖層來實(shí)現(xiàn)復(fù)雜效果。
漸入漸出是一種常用的音樂、音效組接方法,可以使音頻之間的過渡更加平滑。
四足動(dòng)物奔跑時(shí),身體的平衡主要依靠尾巴來維持。
實(shí)時(shí)渲染通常用于創(chuàng)建靜態(tài)圖像,對(duì)動(dòng)態(tài)場(chǎng)景效果較差。
在音樂音效制作中,律動(dòng)和節(jié)奏的協(xié)調(diào)不影響最終作品的質(zhì)量。
兩足動(dòng)物奔跑時(shí),手臂的擺動(dòng)主要是為了保持平衡,而不是為了增加動(dòng)力。
鳥類在空中盤旋時(shí),翅膀的拍打頻率通常比直線飛行時(shí)要快。