單項選擇題禽類動物走路動作的規(guī)律中()
A.雙腳前后交替運動,身體略向左右搖擺
B.雙腳前左右替運動,身體略向左右搖擺
C.雙腳前后交替運動,身體略向前后搖擺
D.雙腳左右交替運動,身體略向左右搖擺
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1.單項選擇題動物奔跑動作的基本規(guī)律中,跑的愈快()
A.四條腿的交替分合就越明顯
B.四條腿的交替分合就越不明顯
C.前后兩條腿明顯分開
D.前后兩條腿明顯不分開
2.單項選擇題動畫場景設計中為了表現場面氣勢,描述一種情緒和意境,角色幾乎忽略不見,常用到()景別來表現。
A.中景
B.近景
C.全景
D.遠景
3.單項選擇題()就是影片主體對象在鏡頭畫面中所占的比例。
A.景別
B.景深
C.構圖
D.構成
4.單項選擇題下列屬于寫實風格的動畫片有()
A.《貓和老鼠》
B.《蠟筆小新》
C.《三個和尚》
D.《螢火蟲之墓》
5.單項選擇題()能清晰地反映出動作每一個姿勢的拍攝時間和拍攝順序,是拍攝動畫的根本依據。
A.攝影表
B.安全框
C.軌目
D.規(guī)格框
最新試題
特定對象或區(qū)域的準確摳像僅關注對象的整體形狀,不需考慮細節(jié)。
題型:判斷題
設計兩足動物站立時的平衡動作時,只需要考慮腿部的支撐,其他部位的動作并不重要。
題型:判斷題
兩足動物奔跑時,手臂的擺動主要是為了保持平衡,而不是為了增加動力。
題型:判斷題
在音樂音效制作中,律動和節(jié)奏的協調不影響最終作品的質量。
題型:判斷題
實時渲染通常用于創(chuàng)建靜態(tài)圖像,對動態(tài)場景效果較差。
題型:判斷題
使用銳化濾鏡時,過度使用可能導致摳像結果邊緣出現明顯的鋸齒感。
題型:判斷題
遮罩與圖層蒙版的共同點是它們都可以通過調整不透明度來改變圖像的可見程度。
題型:判斷題
圖層蒙版可以使用多個圖層進行組合,而遮罩只能應用于單個圖層。
題型:判斷題
在全球化的背景下,動畫設計中動物運動規(guī)律的文化差異正在逐漸消失。
題型:判斷題
慢動作效果的實現主要依賴于攝像機的高幀速拍攝。
題型:判斷題