判斷題斗形座面的座椅會(huì)使人感到舒適,所以在座椅設(shè)計(jì)中提倡采用斗形座面。

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最新試題

人機(jī)交互的設(shè)計(jì)需要考慮到人類的感知理論,如綠色是容易引起注意的顏色。

題型:判斷題

人有許多行為習(xí)性,在展示空間中盡皆表現(xiàn)出來,在展廳中人的觀展行為習(xí)性有求知性、獵奇性、漸進(jìn)性、()、左拐彎、向右看、向光性等習(xí)性。

題型:單項(xiàng)選擇題

人機(jī)系統(tǒng)的人機(jī)界面是指系統(tǒng)中的人、機(jī)、環(huán)境之間相互作用的區(qū)域,通常人機(jī)界面有()等。

題型:單項(xiàng)選擇題

在需求分析中,正常情況下競(jìng)品分析一般選?。ǎ﹤€(gè)競(jìng)品對(duì)象。

題型:單項(xiàng)選擇題

運(yùn)用人機(jī)工程學(xué)的原理可以提高產(chǎn)品的可用性和使用效率,從而實(shí)現(xiàn)更加出色的用戶體驗(yàn)。

題型:判斷題

()包括身高、體重、上臂長、前臂長、大腿長和小腿長。

題型:單項(xiàng)選擇題

手掌寬度一般在71mm到97mm之間,因此合適的把手長度為()。

題型:單項(xiàng)選擇題

交互流程圖需要清晰展示所有的()。

題型:多項(xiàng)選擇題

人機(jī)交互的核心是雙方的相互理解,而不是單向傳遞。

題型:判斷題

在人機(jī)交互設(shè)計(jì)中,可以通過運(yùn)用專業(yè)的軟件來提高用戶的操作效率。

題型:判斷題