填空題當人從亮處進入暗處時,需經(jīng)一段時間才能看清物體,這種過程稱為()。
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最新試題
人機交互的核心是雙方的相互理解,而不是單向傳遞。
題型:判斷題
在需求分析中,正常情況下競品分析一般選取()個競品對象。
題型:單項選擇題
人機交互的設(shè)計需要考慮到人類的感知理論,如綠色是容易引起注意的顏色。
題型:判斷題
人機系統(tǒng)的人機界面是指系統(tǒng)中的人、機、環(huán)境之間相互作用的區(qū)域,通常人機界面有()等。
題型:單項選擇題
在人機交互設(shè)計中,需要考慮用戶需求的多樣性,這也是實現(xiàn)個性化設(shè)計的重要基礎(chǔ)。
題型:判斷題
廚房設(shè)計時,無論哪種布局,都應以滿足人體的行為尺度、便利的操作流程,達到其空間的物理環(huán)境(采光、通風、()、儲藏空間、操作空間)的最佳綜合利用為設(shè)計前提,以更好的為人服務。
題型:多項選擇題
運用人機工程學的原理可以提高產(chǎn)品的可用性和使用效率,從而實現(xiàn)更加出色的用戶體驗。
題型:判斷題
后排座人體的布置時,一般只布置()百分位人體,著重考慮擱腳位置、姿勢和腿部空間。
題型:單項選擇題
好的人機交互設(shè)計可以降低用戶的門檻和使用成本,提高使用效率。
題型:判斷題
人有許多行為習性,在展示空間中盡皆表現(xiàn)出來,在展廳中人的觀展行為習性有求知性、獵奇性、漸進性、()、左拐彎、向右看、向光性等習性。
題型:單項選擇題