單項選擇題結(jié)構(gòu)化語言、判定表和判定樹屬于()規(guī)格說明的描述工具。

A.加工
B.控制
C.數(shù)據(jù)描述
D.腳本


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1.單項選擇題在可行性研究過程中,對每一個合理的候選方案,分析人員都應準備如下資料()。

A.系統(tǒng)流程
B.組成系統(tǒng)的物理元素清單、成本―效益分析
C.實現(xiàn)該系統(tǒng)的進度計劃
D.以上全部

2.單項選擇題研究開發(fā)資源的有效性屬于()可行性的一部分。

A.技術(shù)
B.經(jīng)濟
C.社會
D.操作

3.單項選擇題技術(shù)可行性要解決()。

A.存在侵權(quán)否
B.成本效益問題
C.運行方式可行
D.技術(shù)風險問題

4.單項選擇題需求分析產(chǎn)生的文檔是()

A.項目開發(fā)計劃
B.可行性分析報告
C.需求規(guī)格說明書
D.軟件設計說明書

5.單項選擇題軟件需求分析應從問題的信息域和功能域出發(fā)。信息域應包括信息流、信息內(nèi)容和()。

A.信息項
B.數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
C.信息結(jié)構(gòu)
D.信息內(nèi)容

最新試題

白盒測試以檢查處理過程的細節(jié)為基礎,對程序中盡可能多的()進行測試,檢查內(nèi)部()和()是否有錯,程序的()與預期的狀態(tài)是否一致。

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使用面向?qū)ο笤O計方法進行高層設計,以建立系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu)。這樣的結(jié)構(gòu)有哪幾種主要的組成部分?每一部分所承擔的職責是什么?

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建立分析和設計模型的一種重要方法是UML。試問UML是一種什么樣的建模方法?它如何表示一個系統(tǒng)?

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什么是“對象”?識別對象時將潛在對象分成7類,試給出這7類對象的名稱,并舉例說明。

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建立窗口系統(tǒng)的對象模型,問題陳述如下:“窗口分為對話窗、圖形窗、滾動窗三種。對話窗中有若干對話項,由唯一的項名字來確定;對話項分為按鈕、選擇項和正文項三種,選擇項中有若干選擇項入口。圖形窗中有若干形狀元素,形狀元素分為一維形狀和二維形狀。一維形狀又分為直線、圓弧、折線;二維形狀分為圓、橢圓、矩形、多邊形,其中折線與多邊形由若干有序頂點組成。正文窗是滾動窗的一種,而圖形滾動窗既是圖形窗又是滾動窗。”

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軟件測試計劃是一些文檔,它們描述了()。

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由因果圖轉(zhuǎn)換出來的()是確定測試用例的基礎。

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如圖所示的程序有三條不同的路徑。分別表示為L1(a→b)、L2(a→c→d)、L3(a→c→e),或簡寫為ace、abd、abe及acd。根據(jù)判定覆蓋、條件覆蓋、判定–條件覆蓋、條件組合覆蓋和路徑覆蓋等五種覆蓋標準,從供選擇的答案中分別找出滿足相應覆蓋標準的最小測試用例組。(用~①⑩回答)供選擇的答案:

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如果想要進行成功的測試,為其設計測試用例主要依賴于()。

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在單元測試中,驅(qū)動模塊的作用是用來模擬被測模塊的()。它的工作是接受(),以上層模塊調(diào)用被測模塊的形式()被測模塊,接收被測模塊的()并輸出。

題型:填空題