A.時間
B.事件
C.控制
D.狀態(tài)
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A.輸入事件
B.輸入信息
C.輸入數(shù)據(jù)
D.輸入序列
A.事件
B.狀態(tài)
C.變換
D.處理
A.實例連接
B.對象或?qū)傩?br />
C.消息傳遞
D.關(guān)聯(lián)
A.狀態(tài)圖
B.順序圖
C.活動圖
D.進(jìn)程圖
A.狀態(tài)
B.屬性
C.操作
D.控制
最新試題
在類的設(shè)計中需要遵循的方針是什么?三個主要的設(shè)計準(zhǔn)則:抽象、信息隱蔽和模塊化如何才能做到?
面向?qū)ο蟮奶卣魇牵ǎ?、()和()、()?/p>
在學(xué)校教學(xué)管理系統(tǒng)中,學(xué)生查詢成績就是系統(tǒng)中的一次交互,請用狀態(tài)圖來描述這種交互的行為。
下面是選擇排序的程序,其中datalist是數(shù)據(jù)表,它有兩個數(shù)據(jù)成員:一是元素類型為Element的數(shù)組V,另一個是數(shù)組大小n。算法中用到兩個操作,一是取某數(shù)組元素V[i]的關(guān)鍵碼操作getKey(),一是交換兩數(shù)組元素內(nèi)容的操作Swap():(1)試計算此程序段的McCabe復(fù)雜性;(2)用基本路徑覆蓋法給出測試路徑;(3)為各測試路徑設(shè)計測試用例。
建立窗口系統(tǒng)的對象模型,問題陳述如下:“窗口分為對話窗、圖形窗、滾動窗三種。對話窗中有若干對話項,由唯一的項名字來確定;對話項分為按鈕、選擇項和正文項三種,選擇項中有若干選擇項入口。圖形窗中有若干形狀元素,形狀元素分為一維形狀和二維形狀。一維形狀又分為直線、圓弧、折線;二維形狀分為圓、橢圓、矩形、多邊形,其中折線與多邊形由若干有序頂點組成。正文窗是滾動窗的一種,而圖形滾動窗既是圖形窗又是滾動窗。”
基于復(fù)用的面向?qū)ο箝_發(fā)過程分為哪幾個階段?每一個階段需要做哪些事情?
按照類生存期,類的開發(fā)有哪幾種方式?每一種方式需要做哪些事情?
白盒測試以檢查處理過程的細(xì)節(jié)為基礎(chǔ),對程序中盡可能多的()進(jìn)行測試,檢查內(nèi)部()和()是否有錯,程序的()與預(yù)期的狀態(tài)是否一致。
錯誤的群集現(xiàn)象是指模塊錯誤發(fā)現(xiàn)率與模塊的殘留錯誤數(shù)成()關(guān)系。
軟件測試階段的基本任務(wù)應(yīng)當(dāng)是根據(jù)軟件開發(fā)各階段的()和程序的(),精心設(shè)計一批“高產(chǎn)”的測試用例,利用這些測試用例(),找出軟件中潛藏的各種錯誤和缺陷。