單項選擇題軟件工程化思想的核心是把軟件看成為一個()
A.藝術作品
B.工程產(chǎn)品
C.研究成果
D.思維結(jié)果
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1.單項選擇題可行性研究從技術可行性、經(jīng)濟可行性、操作可行性和()四方面研究項目能否在規(guī)定的時間、規(guī)定的成本下完成。
A.內(nèi)部可行性
B.外部可行性
C.時間可行性
D.空間可行性
2.單項選擇題軟件測試用例設計主要有白盒法和()
A.窮舉法
B.估計法
C.逼近法
D.黑盒法
3.單項選擇題軟件設計衡量模塊結(jié)構(gòu)質(zhì)量的目標是()
A.模塊間聯(lián)系緊密,模塊內(nèi)聯(lián)系緊密
B.模塊間聯(lián)系緊密,模塊內(nèi)聯(lián)系松散
C.模塊間聯(lián)系松散,模塊內(nèi)聯(lián)系緊密
D.模塊間聯(lián)系松散,模塊內(nèi)聯(lián)系松散
4.單項選擇題下列各種圖可用于對象內(nèi)部動態(tài)建模的有()
A.用例圖
B.類圖
C.狀態(tài)圖
D.包圖
5.單項選擇題面向?qū)ο蠓治龅幕久枋龉ぞ呤牵ǎ?/a>
A.數(shù)據(jù)流程圖
B.類圖
C.程序流程圖
D.測試用例
最新試題
()中,控制器通常用于協(xié)調(diào)模型和視圖之間的交互。
題型:單項選擇題
對于具有復雜業(yè)務邏輯和流程的系統(tǒng),較適合的架構(gòu)風格是()。
題型:單項選擇題
以下屬于軟件設計階段的任務是()
題型:單項選擇題
軟件開發(fā)的實質(zhì)是實現(xiàn)不同層之間的“映射”,實現(xiàn)的基本途徑是()
題型:單項選擇題
在UML中,以下不是構(gòu)件圖的作用的是()。
題型:單項選擇題
下列哪個不是系統(tǒng)的參與者?()
題型:單項選擇題
以下架構(gòu)風格中,注重系統(tǒng)的松耦合和靈活性的是()。
題型:單項選擇題
關于依賴說法錯誤的是()
題型:單項選擇題
在銷售管理系統(tǒng)需求文檔中出現(xiàn)下列描述,屬于設計約束范疇的是()
題型:單項選擇題
“與所期望的設計之間的偏差”是指()
題型:單項選擇題