單項選擇題利用()通道可以用來模擬類似浮雕的效果。
A.漫反射
B.凹凸
C.自發(fā)光
D.反射
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1.單項選擇題()材質(zhì)可以使用戶為物體的子對象分配不同的材質(zhì)。
A.雙面
B.頂/底
C.多維/子對象
D.無光/投影
2.單項選擇題()將一個曲面與另一個相連接,在兩個曲面之間創(chuàng)建平滑曲面。
A.偏移曲面
B.混合曲面
C.變換曲面
D.鏡像曲面
3.單項選擇題()復(fù)合對象,可通過對象表面的洞連接兩個或多個對象。
A.布爾
B.放樣
C.連接
D.離散
4.單項選擇題()建模適合制作墻上的孔洞。
A.放樣
B.布爾
C.離散
D.連接
5.單項選擇題在編輯二維圖形的過程中,經(jīng)常要用到()修改器,利用該修改器,可以在頂點層次、線段層次、樣條線層次編輯二維圖形。
A.編輯樣條曲線
B.車削
C.擠出
D.倒角剖面
最新試題
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計算機上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
當(dāng)前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題