單項(xiàng)選擇題最長(zhǎng)公共子序列算法利用的算法是()。

A.分支界限法
B.動(dòng)態(tài)規(guī)劃法
C.貪心法
D.回溯法


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2.單項(xiàng)選擇題哈弗曼編碼的貪心算法所需的計(jì)算時(shí)間為()。

A.O(n2n
B.O(nlogn)
C.O(2n
D.O(n)

3.單項(xiàng)選擇題備忘錄方法是哪種算法的變形。()

A.分治法
B.動(dòng)態(tài)規(guī)劃法
C.貪心法
D.回溯法

4.單項(xiàng)選擇題下列算法中通常以深度優(yōu)先方式系統(tǒng)搜索問(wèn)題解的是()。

A.備忘錄法
B.動(dòng)態(tài)規(guī)劃法
C.貪心法
D.回溯法

5.單項(xiàng)選擇題下面不是分支界限法搜索方式的是()。

A.廣度優(yōu)先
B.最小耗費(fèi)優(yōu)先
C.最大效益優(yōu)先
D.深度優(yōu)先

最新試題

?優(yōu)先隊(duì)列式分支限界法解決0-1背包問(wèn)題時(shí),下面描述正確的是()。

題型:多項(xiàng)選擇題

馬的遍歷問(wèn)題能否有可行解,與()有關(guān)。

題型:多項(xiàng)選擇題

pollard算法找到一個(gè)整數(shù)因子的時(shí)間復(fù)雜性是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

用m種顏色給n個(gè)頂點(diǎn)著色、且使一條邊的兩個(gè)頂點(diǎn)顏色不同,則對(duì)應(yīng)的解空間樹(shù)是一棵()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在對(duì)Dijkstra算法進(jìn)行初始化時(shí),如果兩個(gè)頂點(diǎn)之間沒(méi)有邊,則它們之間的距離為()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

?有這樣一種算法,運(yùn)行一次可能找不到問(wèn)題的解,運(yùn)行多次就一定能找到問(wèn)題的解,且運(yùn)行次數(shù)有界,這種算法是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在求解部分背包問(wèn)題時(shí)采用的貪心策略是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

分支限界法中,擴(kuò)展出的孩子結(jié)點(diǎn)在入隊(duì)時(shí),存儲(chǔ)該孩子結(jié)點(diǎn)的父結(jié)點(diǎn)的地址和左孩子標(biāo)志。其目的是什么?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

有這樣一種算法,運(yùn)行一次一定能找到問(wèn)題的解,有時(shí)不知其是否正確,可以確定的是該解高概率(大于50%)是正確的。這種算法是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

下面哪個(gè)問(wèn)題不是NPC問(wèn)題?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題