A.Genie.Speak是Agent動(dòng)畫(huà)的說(shuō)話(huà)指令
B.Genie.Play()是Agent動(dòng)畫(huà)的做動(dòng)作指令
C.Genie.Show是Agent動(dòng)畫(huà)的隱藏指令
D.Genie.Move是Agent動(dòng)畫(huà)的移動(dòng)指令
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A.有三種鍵盤(pán)事件:KeyPress、KeyDown和KeyUp
B.KeyPress在鍵盤(pán)有按鍵動(dòng)作時(shí)觸發(fā)
C.KeyPress響應(yīng)所有鍵,包括功能鍵
D.KeyDown在按鍵按下時(shí)觸發(fā)和KeyUp在按鍵被釋放時(shí)觸發(fā)
A.利用鼠標(biāo)事件可以跟蹤鼠標(biāo)的操作,判斷按下的是哪一個(gè)鼠標(biāo)鍵
B.Click、DbClick、MouseMove、MouseUp和MouseDown都是鼠標(biāo)事件
C.MouseMove是鼠標(biāo)在對(duì)象內(nèi)滾動(dòng)時(shí)觸發(fā)的
D.鼠標(biāo)必須一個(gè)對(duì)象的邊界范圍內(nèi)時(shí),另一個(gè)對(duì)象也可以接收MouseMove事件
A.使用Data控件可以實(shí)現(xiàn)無(wú)代碼編程
B.Data控件可以執(zhí)行大部分?jǐn)?shù)據(jù)操作而不需要編寫(xiě)代碼
C.Data控件可以從一個(gè)記錄到另一個(gè)記錄,并顯示和操縱來(lái)自被鏈接控件記錄的數(shù)據(jù)
D.Data控件不能自動(dòng)處理意外事故
A.兩者都表示在(200,100)處畫(huà)一個(gè)點(diǎn)
B.前者表示在(200,100)處畫(huà)一個(gè)點(diǎn),后者表示在(400,200)處畫(huà)一個(gè)點(diǎn)
C.兩者都表示在(400,200)處畫(huà)一個(gè)點(diǎn)
D.以上答案都不正確
A.if…then…
B.Do While…Loop
C.While…Loop
D.For…to…
最新試題
在VB中,數(shù)組的維數(shù)最為()數(shù)組維數(shù)增加將使內(nèi)存急劇增加。
當(dāng)使用Array函數(shù)給數(shù)組賦初值時(shí),數(shù)組變量只能是()數(shù)據(jù)類(lèi)型,只適用于一維數(shù)組。
()和()函數(shù)分別返回一個(gè)數(shù)組中指定維數(shù)的下標(biāo)下界和下標(biāo)上界值。
()函數(shù)用于計(jì)算表達(dá)式的值并據(jù)此返回兩個(gè)值中的一個(gè)。
在VB中,任何非0值均可視為T(mén)rue,但是一般使用()來(lái)表示True,使用()來(lái)表示False。
如果想要將對(duì)象引用賦給變量或?qū)傩?,則不能使用賦值語(yǔ)句,而必須使用()語(yǔ)句。
在VB中,可以使用()語(yǔ)句來(lái)調(diào)用過(guò)程。
局部變量只有聲明它們的過(guò)程中才能被識(shí)別,又被稱(chēng)()。
邏輯運(yùn)算符從高到低順序?yàn)椋ǎ?、()、()、Xor、Eqv、Imp。
在VB中,錯(cuò)誤信息一般使用()對(duì)象獲得,它的常用()屬性存儲(chǔ)當(dāng)前錯(cuò)誤的編號(hào),()屬性存儲(chǔ)當(dāng)前錯(cuò)誤的描述。