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打斗之含蓄暴力情境中,攝影機(jī)的高度大概到腰,用()拍攝攻擊者,同時(shí)被攻擊者也得裝出打得很起勁的樣子。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

編劇要?jiǎng)?chuàng)作一個(gè)故事,主要途徑有()兩條。

題型:多項(xiàng)選擇題

院線制是當(dāng)今世界上通行的電影發(fā)行機(jī)制。

題型:判斷題

打斗之基本出拳情境之前,比出拳程度低一點(diǎn)的沖突方式,即“耳光”。這種沖突要求人物的站位為()型,讓一個(gè)演員出手打到對(duì)手臉側(cè)就可以了。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

引導(dǎo)之反射之物情境中,要利用好反射,()的選擇是關(guān)鍵也是難點(diǎn)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

引導(dǎo)之停下腳步情境中,鏡頭開始時(shí),其他演員可以跑來(lái)跑去,但鏡頭結(jié)束時(shí)一定要是主角的(),仿佛主角注定會(huì)收到神秘的物體,逃也逃不掉。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

影視藝術(shù)是時(shí)間藝術(shù)與空間藝術(shù)的復(fù)合體,包括()。

題型:多項(xiàng)選擇題

第二個(gè)鏡頭從反方向拍,這一次用焦距稍短些的鏡頭,攝影機(jī)離演員也要稍微靠近一些,鏡頭中她身后的物體正好經(jīng)過(guò)變化之極度震驚情境中,攝影機(jī)的位置要比演員的頭低一點(diǎn),向上仰拍他的臉,使用()鏡頭,這樣,演員只要后退幾步,就能一下子從特寫變小。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

引導(dǎo)之奪目色彩情境中,拍攝時(shí),要選用()鏡頭。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

談話類娛樂節(jié)目是指以談話為主導(dǎo)方式,以?shī)蕵窞橹饕V求,圍繞某些具有娛樂性的人物、事件或話題進(jìn)行的談話式電視節(jié)目形態(tài)。

題型:判斷題