單項選擇題在軟件開發(fā)過程中避免受挫的最佳方法之一是()。
A.給予團隊成員對于過程和技術(shù)決策的更多控制
B.給予團隊成員對于過程和技術(shù)決策的更少控制權(quán)
C.向團隊成員隱瞞壞消息直到事情有所改善
D.根據(jù)生產(chǎn)效率獎勵團隊成員
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1.多項選擇題在選擇開發(fā)團隊組織結(jié)構(gòu)時應考慮()因素。
A.溝通的復雜程度
B.最終程序的規(guī)模大小
C.發(fā)布日期的嚴格程度
D.項目預算的多少
2.單項選擇題功能點估算技術(shù)需要以()為基礎進行問題分解。
A.信息域
B.項目進度
C.軟件功能
D.過程活動
3.單項選擇題下面的()方法最不適合你向團隊成員解釋他或她為什么表現(xiàn)不合格。
A.個人談話
B.項目團隊會議
C.正式報告
D.電子郵件
4.單項選擇題軟件項目規(guī)劃的第一步是()
A.確定項目預算
B.選擇團隊的組織模型
C.確定項目的約束
D.建立項目的目標和范圍
5.單項選擇題軟件項目管理的“4P”是()
A.people,performance,payoff,product
B.people,product,performance,process
C.people,product,process,project
D.people,process,payoff,product
最新試題
下面哪一項不是用況圖包含的模型元素?()
題型:單項選擇題
以下哪一項不是功能測試技術(shù)?()
題型:單項選擇題
以下哪一種需求發(fā)現(xiàn)技術(shù)可能會導致“完美蠕行”病癥的體現(xiàn)?()
題型:單項選擇題
CMMI組織過程改善的成熟度等級中的2級是()
題型:單項選擇題
在UML中,以下不是構(gòu)件圖的作用的是()。
題型:單項選擇題
軟件開發(fā)的實質(zhì)是實現(xiàn)不同層之間的“映射”,實現(xiàn)的基本途徑是()
題型:單項選擇題
以下UML圖中,能夠動態(tài)地展示對象之間的交互的是()。
題型:單項選擇題
用于解決不同接口之間適配問題的是()設計模式。
題型:單項選擇題
可用以描述加工的是()
題型:單項選擇題
()中,控制器通常用于協(xié)調(diào)模型和視圖之間的交互。
題型:單項選擇題