A.與目標(biāo)系統(tǒng)有關(guān)的物理實(shí)體
B.與目標(biāo)系統(tǒng)發(fā)生作用和人或組織的角色
C.目標(biāo)系統(tǒng)運(yùn)行中需記憶的事件
D.目標(biāo)系統(tǒng)中環(huán)境場所的狀態(tài)
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A.變換模塊就是主模塊
B.變換模塊的功能是將邏輯輸入變換為邏輯輸出
C.變換模塊沒有下層模塊
D.變換模塊沒有只能有一個(gè)輸入量、一個(gè)輸出量
A.邏輯模型
B.物理模型
C.程序流程
D.數(shù)據(jù)結(jié)核
A.正確性
B.有效性
C.健壯性
D.精確性
A.回歸測試
B.評價(jià)申請
C.執(zhí)行維護(hù)
D.組織復(fù)審
如果一個(gè)排序程序所設(shè)定的測試用例為
(1)表空
(2)表中只有一個(gè)元素
(3)表中均有相同的關(guān)鍵字值
(4)元素已排序
則此測試方法稱為()
A.等價(jià)分類法
B.邊緣值分析法
C.因果圖法
D.錯(cuò)誤推測法
最新試題
以下哪一項(xiàng)不是功能測試技術(shù)?()
軟件開發(fā)的實(shí)質(zhì)是實(shí)現(xiàn)不同層之間的“映射”,實(shí)現(xiàn)的基本途徑是()
在UML中,活動(dòng)圖主要用于()?
用于解決不同接口之間適配問題的是()設(shè)計(jì)模式。
對于具有復(fù)雜業(yè)務(wù)邏輯和流程的系統(tǒng),較適合的架構(gòu)風(fēng)格是()。
軟件工程在20世紀(jì)60年代末到80年代初的主要成果是()
以下哪一項(xiàng)不是RUP實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)?()
以下UML圖中,能夠動(dòng)態(tài)地展示對象之間的交互的是()。
面向?qū)ο蠓治鲋?,確定類的關(guān)鍵策略不包括()。
以下屬于軟件設(shè)計(jì)階段的任務(wù)是()