A.對策重復(fù)的次數(shù)
B.信息的完備性
C.支付的大小
D.A和B
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A.純策略
B.混合策略
C.激發(fā)策略
D.最優(yōu)策略
若某一矩陣對策之對策矩陣A= 則對策值為()。
A.2
B.-8
C.-3
D.1
A.雙方都獨(dú)立依照自己的利益行事,則雙方不能得到最好的結(jié)果
B.如果沒有某種約束,局中人也可在(抵賴,抵賴)的基礎(chǔ)上達(dá)到均衡
C.雙方都依照自己的利益行事,結(jié)果一方贏,一方輸
D.每個(gè)局中人在做決策時(shí),不需考慮對手的反應(yīng)
A.策略組合
B.策略
C.信息
D.行動
A.矩陣對策的解可以不是唯一的
B.對任一矩陣對策G={S1,S2;A},一定存在混合意義下的解
C.矩陣對策中,當(dāng)局勢達(dá)到均衡時(shí),任何一方單方面改變自己的策略,都將意味著自己更少的贏得和更大的損失
D.矩陣對策的對策值,相當(dāng)于進(jìn)行若干次對策后,局中人I的平均贏得或局中人Ⅱ的平均損失值
最新試題
M/M/1/∞/∞排隊(duì)系統(tǒng)中,系統(tǒng)中顧客數(shù)期望值是()
線性規(guī)劃可行域的頂點(diǎn)對應(yīng)的解為()。
運(yùn)籌學(xué)是指()。
認(rèn)清問題是運(yùn)籌學(xué)關(guān)于決策過程的邏輯起點(diǎn),方案評估是其中心環(huán)節(jié)。
決策標(biāo)準(zhǔn)中,又稱為貝葉斯標(biāo)準(zhǔn)的是()
最優(yōu)解與最優(yōu)值是不同的概念,最優(yōu)值是最優(yōu)解代入目標(biāo)函數(shù)所求得的值。
線性規(guī)劃問題的約束條件符號可以是()。
如果對偶價(jià)格等于零,則其最優(yōu)目標(biāo)函數(shù)值不變。
已知線性規(guī)劃的最優(yōu)解,求對偶問題的最優(yōu)解。
決策方法中,可用于解決多階段決策問題的是()