判斷題材質制作的規(guī)范主要是為了統(tǒng)一制作標準,提高制作效率,但與最終的渲染效果無關。
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鳥類在空中盤旋時,翅膀的拍打頻率通常比直線飛行時要快。
題型:判斷題
魚類游動時,鰭的主要作用是維持平衡,而不是推進。
題型:判斷題
使用過渡效果可以增強動畫中不同場景之間的連貫性。
題型:判斷題
音頻跟隨通常是指音頻的節(jié)奏與畫面動作的匹配。
題型:判斷題
在音樂音效制作中,律動和節(jié)奏的協(xié)調不影響最終作品的質量。
題型:判斷題
通過對動物運動規(guī)律的巧妙運用,可以在動作設計中創(chuàng)造出豐富多樣的角色性格。
題型:判斷題
摳像與圖像合成是一次性的過程,不需要進行多次調整。
題型:判斷題
特定對象或區(qū)域的準確摳像僅關注對象的整體形狀,不需考慮細節(jié)。
題型:判斷題
合成效果只能用于創(chuàng)建新的音頻聲音,不能用于合并現(xiàn)有音頻片段。
題型:判斷題
時間變換技術只能用于改變視頻的播放速度,對音頻沒有影響。
題型:判斷題