A.“整體——局部——整體”
B.“局部——次整體——整體”
C.局部——整體——局部
D.局部——次局部——整體
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A.簡(jiǎn)單
B.復(fù)雜
C.豐富
D.多彩
A.結(jié)構(gòu)指物體的內(nèi)部構(gòu)造
B.物體的幾何結(jié)構(gòu)
C.各物體之間的穿插關(guān)系
D.物體的裝飾
A.立體
B.平面
C.身體和長(zhǎng)相
D.彎曲
最新試題
以筆名為“墨比斯”的法國(guó)藝術(shù)家()是許多人眼中的大神級(jí)畫師。宮崎駿、大友克洋、鳥山明、呂克·貝松、詹姆斯·卡梅隆都是他的忠實(shí)支持者。
埃舍爾非常擅長(zhǎng)二維空間和三維空間的自由變幻,能賦予幾何圖形無(wú)限的可能性。
科幻插畫師(),他是一位身兼科幻小說(shuō)作家的插畫師。他參與設(shè)計(jì)了《環(huán)太平洋》《哈利波特與阿茲卡班囚徒》《哈利波特與火焰杯》等影視作品中的概念生物。
在使用繪圖軟件之前,需要了解的三個(gè)術(shù)語(yǔ)是位圖圖像、矢量圖像和什么?()
安迪沃霍爾用Amiga的()軟件為黛比-哈里創(chuàng)作了一幅肖像。
()是兒童插畫創(chuàng)作的最基本的手法,也是一種獨(dú)特的藝術(shù)手法??鋸埡妥冃问侵覆瀹嫀熢趧?chuàng)作中運(yùn)用夸大、突出的手法描繪對(duì)象的特征,使畫中的形象更加鮮明,更具有特色。
光影造型的主要前提是光線所產(chǎn)生的空間和色彩,并可以使我們從視覺上感受虛擬的()。
影視寫實(shí)插畫是根據(jù)影視文學(xué)作品的內(nèi)容,以寫實(shí)插畫的形式將()表現(xiàn)出來(lái)。體現(xiàn)場(chǎng)景真實(shí)可感的空間結(jié)構(gòu)和體積對(duì)比;角色形象生動(dòng)的形態(tài)和個(gè)性特征。
數(shù)字插畫的局限性體現(xiàn)在哪些方面?()
什么對(duì)MalikaFavre來(lái)說(shuō)是一個(gè)重要的途徑,可以幫助她提取色彩、圖案和圖形元素?()