A.設(shè)置點樣式;執(zhí)行菜單“繪圖-點-定數(shù)等分”
B.設(shè)置點樣式;命令行輸入ME
C.設(shè)置點樣式;命令行輸入DIV
D.命令行輸入DIV;設(shè)置點樣式
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A.0
B.1
C.2
D.3
A.厚度(T)
B.倒角(C)
C.圓角(F)
D.寬度(W)
A.相同
B.內(nèi)接方式大
C.外切方式與邊方式相同
D.內(nèi)接方式與邊方式相同
A.等邊三角形
B.正八邊形
C.正1026邊形
D.正119邊形
A.多段線
B.多線
C.構(gòu)造線
D.直線
最新試題
圖案填充過程中,當(dāng)邊界較復(fù)雜時,應(yīng)選用“拾取點”按鈕來定義填充區(qū)域。
執(zhí)行視點(VPOINT)命令,當(dāng)顯示坐標(biāo)球和三角架時,鼠標(biāo)在羅盤中的位置就定義了視點的位置,鼠標(biāo)在小圓以內(nèi)表示觀察點在物體的下方。
用戶坐標(biāo)系統(tǒng)(UCS)有助于建立自己的坐標(biāo)系統(tǒng)。
PLAN命令只能在模型空間使用,且只對當(dāng)前視口起作用,在圖紙空間無效。
縮放(ZOOM)和平移(PAN)命令用于二維圖形的顯示控制,不能在三維模型軸測視圖上進(jìn)行操作。
對齊(ALIGN)命令只能用于三維實體的對齊操作。
面域是以封閉邊界創(chuàng)建的二維區(qū)域,所以矩形或正多邊形都可視作面域。
將二維圖形拉伸(EXTRUDE)成三維實體時,拉伸后的實體頂面可以小于、等于或大于底面。
用3DARRAY命令創(chuàng)建三維陣列時,行間距、列間距和層間距不能是負(fù)值。
在編輯多段線時,可以用樣條曲線或拋物線來擬合多段線。