A.降低資源消耗
B.提高相應(yīng)速度
C.明顯降低了執(zhí)行效率
D.提高線程的可管理性
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A.資源對象沒關(guān)閉造成的內(nèi)存泄漏,如查詢數(shù)據(jù)庫后沒有關(guān)閉游標(biāo)cursor
B.構(gòu)造Adapter時(shí),沒有使用convertView重用
C.使用靜態(tài)內(nèi)部類來強(qiáng)引用Activity
D.Bitmap對象不在使用時(shí)調(diào)用recycle()釋放內(nèi)存
A.dispatchTouchEvent
B.onInterceptTouchEvent
C.onTouch
D.onTouchEvent
A.應(yīng)用程序的包名,該包名作為該應(yīng)用的唯一標(biāo)識。
B.應(yīng)用包含的組件,如Activity,Service,Broadcastreceiver和ContentProvider.
C.應(yīng)用程序使用系統(tǒng)所需的權(quán)限聲明。
D.文件的存儲(chǔ)路徑
A.onCreate
B.onCreateView
C.onStart
D.onResume
A.Application中的getPreference()方法
B.Context類中的getSharedPreference()方法
C.Activity類中的getPreference()方法
D.PreferenceManager類中的getSharedPreference()方法
最新試題
StateFlow的生命周期由什么定義()
在創(chuàng)建DAO時(shí),哪個(gè)注解用來定義執(zhí)行簡單插入的方法()
以下哪個(gè)字符串資源ID用于播放視頻的按鈕文本()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于獲取WorkRequest的狀態(tài)()
WorkManager的主要優(yōu)勢是()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于獲取工作信息()
ViewModel的數(shù)據(jù)會(huì)在Android系統(tǒng)銷毀并重新創(chuàng)建activity時(shí)丟失。
Room是Android Jetpack的哪個(gè)部分()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于將一個(gè)WorkRequest鏈接到另一個(gè)WorkRequest()
在HomeViewModel中,TIMEOUT_MILLIS的作用是什么()