判斷題理解原畫不到位出現(xiàn)的問(wèn)題有動(dòng)態(tài)錯(cuò)誤、運(yùn)動(dòng)規(guī)律錯(cuò)誤、結(jié)構(gòu)和透視錯(cuò)誤。
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在動(dòng)畫制作中,動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的應(yīng)用只是為了增加動(dòng)畫的趣味性,與真實(shí)性無(wú)關(guān)。
題型:判斷題
使用銳化濾鏡時(shí),過(guò)度使用可能導(dǎo)致?lián)赶窠Y(jié)果邊緣出現(xiàn)明顯的鋸齒感。
題型:判斷題
運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)可以用于實(shí)時(shí)捕捉演員的運(yùn)動(dòng),以后期制作特效。
題型:判斷題
在全球化的背景下,動(dòng)畫設(shè)計(jì)中動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的文化差異正在逐漸消失。
題型:判斷題
四足動(dòng)物奔跑時(shí),身體的平衡主要依靠尾巴來(lái)維持。
題型:判斷題
漸入漸出是一種常用的音樂(lè)、音效組接方法,可以使音頻之間的過(guò)渡更加平滑。
題型:判斷題
在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,魚類的游動(dòng)方式完全取決于其種類,不需要考慮水流等環(huán)境因素。
題型:判斷題
兩足動(dòng)物奔跑時(shí),手臂的擺動(dòng)主要是為了保持平衡,而不是為了增加動(dòng)力。
題型:判斷題
兩足動(dòng)物在奔跑時(shí),其動(dòng)力學(xué)特征完全由腿部決定,與軀干和手臂無(wú)關(guān)。
題型:判斷題
鳥類在空中盤旋時(shí),翅膀的拍打頻率通常比直線飛行時(shí)要快。
題型:判斷題