A.縮放工具
B.手型工具
C.顏料桶
D.選擇工具
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A.舞臺(tái)的大小和幀頻率設(shè)置
B.屬性的大小和時(shí)間軸設(shè)置
C.動(dòng)作面板的拉出和折疊
D.補(bǔ)間動(dòng)畫的速度和類型
A.單色、直線漸變、徑向漸變、紋理
B.單色、直線漸變、紋理、圖案
C.單色、徑向漸變、紋理、位圖
D.單色、直線漸變、徑向漸變、位圖
A.顏色,圖層
B.筆刷,庫
C.顏色,庫
D.筆刷,填充
A.96
B.100
C.120
D.無限大
A.nextFrame
B.prevFrame
C.nextscene
D.prevscene
最新試題
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。