判斷題不同公司,都有不同的建模流程和規(guī)范。比如說:三維動畫公司強調的是角色模型結構的合理性。
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1.單項選擇題工作過程中不小心把想要的窗口關了,最簡便的回復方法是()
A.到右上角的工作區(qū)選擇管理工作區(qū)
B.到右上角的工作區(qū)選擇視口布局選項卡預設
C.到右上角的工作區(qū)選擇重置為默認狀態(tài)
D.到右上角的工作區(qū)選擇工作區(qū):默認
2.單項選擇題主工具欄中還有一個隱藏功能,在帶有白色角標的按鈕上長按(),稍停片刻,可調出拓展命令按鈕。
A.鼠標左鍵
B.鼠標右鍵
C.Ctrl鍵
D.Alt鍵
4.單項選擇題Autodesk公司的官方網站下載的免費試用版軟件可試用的年限是()
A.1年
B.2年
C.3年
D.4年
5.單項選擇題3ds Max是哪家公司開發(fā)的()
A.3ds Max公司
B.Microsoft公司
C.Adobe公司
D.Autodesk公司
最新試題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
題型:判斷題
視圖操作產生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
只要調整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復雜的二維圖形。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題