A.loop
B.createMessage
C.sendMessage
D.send
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.Looper
B.MessageQueue
C.looper
D.Message
A.getGroup()
B.getItemId()
C.getView()
D.getItem()
A.循環(huán)引用
B.強(qiáng)引用
C.軟引用
D.弱引用
A.AlertDialog、Notification源碼中使用了Builder(建造者)模式完成參數(shù)的初始化
B.Okhttp內(nèi)部使用了責(zé)任鏈模式來(lái)完成每個(gè)Interceptor攔截器的調(diào)用
C.RxJava的觀察者模式;單例模式;GridView的適配器模式;Intent的原型模式
D.日常開發(fā)過(guò)程中使用的Adapter使用的是抽象工廠模式
A.數(shù)據(jù)層(Data)
B.視圖層(View)
C.控制層(Controller)
D.模型層(Model)
最新試題
Room是Android Jetpack的哪個(gè)部分()
在ItemEntryViewModel中,哪個(gè)函數(shù)用于將商品插入到Room數(shù)據(jù)庫(kù)中()
以下哪個(gè)字符串資源ID用于播放視頻的按鈕文本()
以下哪個(gè)是AppViewModelProvider的作用()
以下哪個(gè)不是Room提供的方法()
以下哪個(gè)不是創(chuàng)建DAO的步驟()
以下哪個(gè)不是創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù)實(shí)例的步驟()
在Room中,哪個(gè)注解用來(lái)定義更復(fù)雜的數(shù)據(jù)庫(kù)操作()
以下哪個(gè)字符串資源ID用于播放音頻的按鈕文本()
以下哪個(gè)是創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù)實(shí)例的必要條件()