A.在素材的Field option中設(shè)置reverse field dominance
B.在素材的Field option中設(shè)置always denterlace
C.在素材的Field option中設(shè)置Flickerre moval
D.在素材的Field option中設(shè)置interlace consecutive frames
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A.swquence B與其產(chǎn)生的影片會(huì)產(chǎn)生互動(dòng)的關(guān)系,對(duì)一方的改動(dòng)必然影響另外一方
B.對(duì)sequence B的改動(dòng)會(huì)影響其產(chǎn)生的影片,Layer的操作則對(duì)sequence B不會(huì)發(fā)生影響
C.sequence B會(huì)受到其產(chǎn)生的影片的影響,但是對(duì)sequence B的操作部影響其Layer
D.sequence B與其產(chǎn)生的影片之間部發(fā)生影響。
A.鏡頭光暈效果
B.閃電效果
C.彩色漸變斜面效果
D.浮雕效果
A.brightness&contrast
B.levels
C.gamma correction
D.extract
A.gamma
B.pedestal
C.gain
D.shadows
A.初始狀態(tài)下,缺省的切換方式是cross dissolve
B.初始狀態(tài)下,缺省的切換方式是additive dissolve
C.缺省的切換防火四可以通過set default transition命令設(shè)置
D.缺省的切換方式是無發(fā)改變的
最新試題
試述在Premiere Pro CC中的時(shí)間軸軌道內(nèi)創(chuàng)建并編輯動(dòng)畫的基本思路。
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