A.Bar and Tone
B.Black Video
C.Color Matte
D.Universal Counting Leader
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A.增長或者縮短相鄰的素材的長度,以保持原來兩個(gè)素材和整個(gè)軌道的長度
B.改變對(duì)象素材長度,相鄰素材會(huì)沾上或者退后,相鄰素材長度不變
C.僅改變對(duì)象素材的入點(diǎn)和出點(diǎn),保持其長度不變,且不影響其他相鄰素材
D.保持要奸計(jì)片斷的入點(diǎn)和出點(diǎn)不變,通過其相鄰片斷入點(diǎn)和出點(diǎn)的改變,改變其時(shí)間線上的位置
A.序列B不可以嵌套在序列A中
B.序列B可以嵌套在序列A中
C.序列C不可以嵌套在序列B中
D.序列C可以嵌套在序列B中
A.PPJ
B.PTL
C.PRPJOJ
D.PRSL
A.Channel Volume
B.Invert
C.Delay
D.Reverb
A.必須是摳像片斷所在軌道的上層
B.必須是摳像片斷所在的軌道的下層
C.可放置在任意一個(gè)視頻軌道
D.必須是影片序列的最后一層
最新試題
簡述Premiere Pro CC中項(xiàng)目窗口的功能作用。
試述在Premiere Pro CC中的時(shí)間軸軌道內(nèi)創(chuàng)建并編輯動(dòng)畫的基本思路。
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試述在節(jié)目監(jiān)視器中編輯素材剪輯的具體操作步驟。
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