A.Recognize Lines(識別線條)
B.Recognize Shapes(識別形狀)
C.Click Accuracy(單擊的準(zhǔn)確性)
D.Smooth Curves(平滑曲線)
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你可能感興趣的試題
A.選中該層,選擇Modify>Layer命令
B.雙擊時間軸中該層的圖標(biāo)
C.雙擊時間軸中該層的名稱
D.雙擊時間軸中該層的Outline方塊按鈕
A.單擊時間軸中層的名稱
B.單擊時間軸中的幀
C.單擊處于此層的舞臺上的對象
D.通過鍵盤上的上下箭頭來選擇
A.默認情況下,F(xiàn)lash會存儲SWF中使用的動態(tài)字體的名稱
B.默認情況下,F(xiàn)lash會在SWF中嵌入靜態(tài)字體輪廓
C.默認情況下,F(xiàn)lash會在SWF中嵌入動態(tài)字體輪廓
D.默認情況下,F(xiàn)lash會存儲SWF中使用的靜態(tài)字體的名稱
A.不要在“版本檢測設(shè)置”對話框中重命名檢測文件或內(nèi)容文件
B.對用戶首次加載的Flash文件啟用Flash檢測
C.不用對站點上的次級Flash文件啟用檢測
D.不要在“版本檢測設(shè)置”對話框中修改替代文件
A.Flash的元件
B.Flash的位圖圖像
C.Flash的文本塊
D.Flash的文本域
最新試題
通過填充面板上的"透明度"復(fù)選框來設(shè)置透明填充。()
Fireworks中可以查找和替換屬性的元素包括文本對象、超鏈接地址、字體以及顏色。()
對于填充區(qū)域效果的變形、扭曲操作主要是由油漆桶工具來完成的。()
效果應(yīng)用到對象上的順序,不由效果面板列表中的順序來決定,而與應(yīng)用的先后次序有關(guān)。()
合成技術(shù)中的不透明度是指混合顏色被應(yīng)用時的程度。()
在Fireworks中,當(dāng)創(chuàng)建新文檔之后,將有兩個圖層自動被創(chuàng)建,它們是()。
只有封閉的路徑區(qū)域才能填充。()
不屬于Fireworks MX的網(wǎng)絡(luò)功能的是()
圖層面板可以將圖層中的某一個對象鎖定,而其他對象仍可編輯。()
Fireworks中的查找替換工具可以在提高或多個文檔中對指定的元素進行查找和替換。()