A.可以將對象從一個幀移到另一個幀
B.通過創(chuàng)建多個幀可以生成動畫
C.每個幀也都有若干相關(guān)的屬性
D.通過設(shè)置幀延時或隱藏幀,可以在制作和編輯過程中使動達(dá)到自己想要的效果
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.可以將動畫的所有元素作為一個單元來編輯和移動
B.可以將GIF動?作為動畫元件導(dǎo)入
C.在導(dǎo)入GIF動畫時,幀延時設(shè)置默認(rèn)為0.07秒
D.可以像打開普通的GIF文件那樣打開GIF動畫。GIF的每個元素都作為單獨(dú)的圖像存放在自己的Fireworks幀中
A.GIF
B.JPEG
C.PNG
D.Flash SWF
A.可以方便的看到各幀的情況
B.以便觀察動畫的連慣效果
C.方便用戶操作,以免在制作動畫時需要不同幀之間來回的切換
D.在導(dǎo)出時可以減小動畫文件尺寸
A.幀的延遲時間
B.顯示或隱藏幀
C.幀的排列順序
D.動畫的重復(fù)次數(shù)
A.0
B.2
C.4
D.6
最新試題
一旦創(chuàng)建了熱區(qū),熱區(qū)的形狀就不能改變,只能刪除重做。()
Web抖動色填充的應(yīng)用來源于在Web中主要使用的256種Web安全色。()
在Fireworks中,圖象映射的載體可以有()
在Fireworks MX中文件中保存可以保存文件格式是()
圖層面板中的"Web Layers"圖層始終是多幀共享的。()
圖層面板可以將圖層中的某一個對象鎖定,而其他對象仍可編輯。()
Fireworks MX中可以用來選取顏色的操作有()
在Fireworks中,切片的缺陷有()
寫出在如何在FIREWORKS中建立按鈕,按鈕的下拉菜單是如何建立的。
文本附加路徑上后,能再編輯文本。()