A、可以改變路徑的填充
B、可以擦除路徑的一部分
C、可以將一個路徑切成兩個或多個路徑
D、可以重新繪制路徑
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、選擇鉛筆工具,雙擊其中一個路徑的端點,將指針移動到另一個路徑的端點并雙擊
B、選擇鋼筆工具,雙擊其中一個路徑的端點,將指針移動到另一個路徑的端點并雙擊
C、選擇鉛筆工具,單擊其中一個路徑的端點,將指針移動到另一個路徑的端點并單擊
D、選擇鋼筆工具,單擊其中一個路徑的端點,將指針移動到另一個路徑的端點并單擊
A、當(dāng)選擇一個動畫元件時,它有一個唯一的定界框但并未附加了元件移動方向的運動路徑
B、運動路徑上的綠點表示起始點
C、路徑上的藍(lán)點代表幀
D、路徑上的紅點表示結(jié)束點
A、可以獲得凹陷的斜角
B、可以獲得發(fā)光的外觀
C、可以獲得凸起的斜角
D、A和C都正確
A、可以獲得凹陷的斜角
B、可以獲得發(fā)光的外觀
C、可以獲得凸起的斜角
D、A和C都正確
A、單擊屬性檢查器中的效果添加按鈕,然后從彈出的菜單中選擇“斜角和浮雕à內(nèi)斜角”
B、單擊屬性檢查器中的效果添加按鈕,然后從彈出的菜單中選擇“斜角和浮雕à外斜角”
C、單擊屬性檢查器中的效果添加按鈕,然后從彈出的菜單中選擇“斜角和浮雕à凸起浮雕”
D、單擊屬性檢查器中的效果添加按鈕,然后從彈出的菜單中選擇“斜角和浮雕à凹入浮雕”
最新試題
文本附加路徑上后,能再編輯文本。()
Fireworks MX中可以用來選取顏色的操作有()
在Fireworks中,對導(dǎo)出動畫的循環(huán)次數(shù),用戶可以設(shè)置為()
合成技術(shù)中的不透明度是指混合顏色被應(yīng)用時的程度。()
對于填充區(qū)域效果的變形、扭曲操作主要是由油漆桶工具來完成的。()
蒙版技術(shù)就是將被蒙圖層中在蒙版以外的地方剪切掉。()
效果應(yīng)用到對象上的順序,不由效果面板列表中的順序來決定,而與應(yīng)用的先后次序有關(guān)。()
在Fireworks中,當(dāng)創(chuàng)建新文檔之后,將有兩個圖層自動被創(chuàng)建,它們是()。
Fireworks MX的默認(rèn)顏色是()
"Web Layer"是系統(tǒng)的默認(rèn)圖層,不能被隱藏和刪除。()