A、在Fireworks中,可以通過向稱為動畫元件的對象分配屬性來創(chuàng)建動畫
B、一個元件的動畫被分解成多個幀,幀中包含組成每一步動畫的圖像和對象
C、不同的元件必須包含不同數(shù)目的幀
D、一個動畫中可以有一個以上的元件,每個元件可以有不同的動作
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A、為了適應(yīng)多用戶系統(tǒng),F(xiàn)ireworks支持特定于用戶的配置文件
B、Fireworks還在Fireworks應(yīng)用程序文件夾中安裝主配置文件
C、主配置文件包含F(xiàn)ireworks的默認設(shè)置并影響所有用戶
D、以上都正確
A、復(fù)制和粘貼圖像
B、克隆位圖圖像的部分區(qū)域,以便可以將其壓印到圖像中的其它區(qū)域
C、填充圖像
D、選取圖像的一部分
A、0
B、20
C、50
D、100
A、2個
B、3個
C、4個
D、5個
A、所屬圖層
B、網(wǎng)頁層
C、共享層
D、蒙版層
最新試題
效果應(yīng)用到對象上的順序,不由效果面板列表中的順序來決定,而與應(yīng)用的先后次序有關(guān)。()
可以在編輯樣式對話框中編輯樣式。()
色調(diào)是圖像中的色相差別,即圖像中顏色的純凈程度。()
通過填充面板上的"透明度"復(fù)選框來設(shè)置透明填充。()
在Fireworks中,對導(dǎo)出動畫各幀設(shè)置顯示時間,可以執(zhí)行的操作有()
在Fireworks MX中文件中保存可以保存文件格式是()
Fireworks指針工具的作用是()
在文檔“4-UP”標簽下,可以進行圖像優(yōu)化設(shè)置和效果比較。()
下面哪一項是對筆畫面板的錯誤描述()
在Fireworks中,圖象映射的載體可以有()