判斷題爭(zhēng)邊球陣列形成之前即可快捷投進(jìn)。
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1.判斷題球員跳球之前可以預(yù)捉跳球員。
2.單項(xiàng)選擇題球員在自己的22公尺線外向前踢球,球沒(méi)有直接出界。應(yīng)在何處執(zhí)行投球?()
A.與踢球員同水平處
B.球越過(guò)邊線處
C.踢球員和22公尺線之間任一點(diǎn)
D.踢球員和其陣線之間任一點(diǎn)
3.單項(xiàng)選擇題mark之后應(yīng)從何處踢球?()
A.只能在mark地點(diǎn)
B.可以在mark地點(diǎn)的任何位置,或在該地點(diǎn)后方的線上
C.在球隊(duì)自己的22公尺線后方的任何位置
D.在球隊(duì)自己的陣線上
4.單項(xiàng)選擇題球員在離邊線和陣線各一公尺處做出mark而導(dǎo)致受傷,因此無(wú)法踢球。裁判員該如何處理?()
A.允許另一名球員執(zhí)行自由踢
B.判該隊(duì)在mark地點(diǎn)進(jìn)行srcrum
C.判該隊(duì)在離陣線和邊線各5公尺處進(jìn)行scrum
D.判未做成mark的球隊(duì)進(jìn)行scrum
最新試題
對(duì)裁判員而言,srcum管理中最重要的一點(diǎn)是:()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
如果scrum中有任何地方看似不安全,裁判員必須:()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
罰踢或自由踢通常是在未犯規(guī)隊(duì)的敵隊(duì)違規(guī)之后判給未犯規(guī)隊(duì)。
題型:判斷題
如果scrum推距超出規(guī)定上限,裁判員會(huì)如何處理?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在十九歲未滿組級(jí)比賽的scrum中,前排球員靠在一起時(shí),正確的頂架程序是:()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
投進(jìn)球后在scrum中形成的壓力在于球員會(huì)被揚(yáng)升并兩腳離地。裁判員必須:()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
所有球員必須夾到何時(shí)?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
十九歲未滿組級(jí)的比賽壓時(shí)幾分鐘?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
加入ruck的球員的頭部和肩膀低于臀部,裁判員該如何處理?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
十九歲未滿組級(jí)比賽的scrum頂架程序有所不同。
題型:判斷題