A.一點追蹤
B.二點追蹤
C.三點追蹤或四點追蹤
D.沒有數(shù)目限制
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A.線性插值(Linear)
B.貝塞爾插值(Bezier)
C.連續(xù)貝塞爾插值(Continuous Bezier)
D.靜止插值(HolD)
A.粒子發(fā)生器從設置特效的層的0秒開始工作,指示器可以在時間線的任意點觀察效果
B.不僅可以用文本替換粒子,還可以為粒子進行貼圖
C.只有Cannon和Grid兩種粒子可以被文本所替換
D.粒子一旦產生后,可以用重力、排斥力和使用墻的方法來調節(jié)其物理狀態(tài)
A.Cannon
B.Grid
C.Layer Exploder
D.Particle Exploder
A.MPEG-1和MPEG-2
B.MPEG-3、MPEG-5和MPEG-6
C.MPEG-4
D.MPEG-7
A.MPEG-1標準提供了一些錄像機的功能:正放、圖像凍結、快進、快倒和慢放,還提供了隨機存儲的功能
B.MPEG-1標準對色差信號進行亞采樣,減少數(shù)據量并采用運動補償技術減少幀間冗余度
C.MPEG-1標準做二維DCT變換,去除空間相關性,并對DCT分量進行量化,舍去不重要的信息,將量化后的DCT分量按照頻率重新排序
D.MPEG-1將DCT分量進行變字長編碼,并對每數(shù)據塊的直流分量(DC)進行預測差分編碼
最新試題
在合成特效時,為提高場景真實感,需要對光線和陰影進行逼真模擬。以下哪種技術更適合?()
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