A、事實上,語言、開發(fā)環(huán)境和函數(shù)庫這3個因素綜合起來,共同決定了可重用性
B、事實上,語法、開發(fā)環(huán)境和類庫這3個因素綜合起來,共同決定了可重用性
C、事實上,語法、開發(fā)環(huán)境和函數(shù)庫這3個因素綜合起來,共同決定了可重用性
D、事實上,語言、開發(fā)環(huán)境和類庫這3個因素綜合起來,共同決定了可重用性
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A、結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計
B、面向?qū)ο?br />
C、模塊化程序設(shè)計
D、程式化程序設(shè)計
A、面向?qū)ο蠓椒ǖ闹饕獌?yōu)點不包括:穩(wěn)定性好
B、面向?qū)ο蠓椒ǖ闹饕獌?yōu)點不包括:與人類習(xí)慣的思維方法一致
C、面向?qū)ο蠓椒ǖ闹饕獌?yōu)點不包括:減少了開發(fā)時間
D、面向?qū)ο蠓椒ǖ闹饕獌?yōu)點不包括:可重用性好
A、只有同時使用對象、類、繼承的方法,才是真正面向?qū)ο蟮姆椒?br /> B、只有同時使用對象、繼承和消息的方法,才是真正面向?qū)ο蟮姆椒?br /> C、只有同時使用對象、類、繼承和消息的方法,才是真正面向?qū)ο蟮姆椒?br /> D、只有同時使用對象、類和消息的方法,才是真正面向?qū)ο蟮姆椒?/p>
A、程式化程序設(shè)計的出發(fā)點和基本原則,是盡可能模擬人類習(xí)慣的思維方式
B、結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計的出發(fā)點和基本原則,是盡可能模擬人類習(xí)慣的思維方式
C、面向?qū)ο蟮某霭l(fā)點和基本原則,是盡可能模擬人類習(xí)慣的思維方式
D、模塊化程序設(shè)計的出發(fā)點和基本原則,是盡可能模擬人類習(xí)慣的思維方式
A、C
B、Visual Basic
C、VisualC++
D、Delphi
最新試題
下面關(guān)于邊界值測試說法錯誤的是()
以下不屬于黑盒測試發(fā)現(xiàn)的錯誤類型的是()
Quest Central for Database數(shù)據(jù)庫監(jiān)控工具不具有下列哪個功能模塊()
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TestManager哪個窗口用于顯示執(zhí)行結(jié)果()
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對于用戶而言軟件測試是為了()
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