判斷題Kotlin的類構(gòu)造函數(shù),如果主構(gòu)造函數(shù)沒(méi)有帶@符號(hào)的注解說(shuō)明,類名后面的constructor就可以省略
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4.多項(xiàng)選擇題Kotlin定義接口需要注意哪些?()
A.接口必須被Public關(guān)鍵字修飾
B.接口不能定義構(gòu)造函數(shù)
C.接口的內(nèi)部方法通常要被實(shí)現(xiàn)它的類進(jìn)行重寫(xiě),所以這些方法默認(rèn)為抽象類型
D.與Java不同的是,Kotlin允許在接口內(nèi)部實(shí)現(xiàn)方法
5.多項(xiàng)選擇題Kotlin中屬性定義相比java精簡(jiǎn)了哪些?()
A.冗余的同名屬性聲明語(yǔ)句
B.冗余的同名屬性賦值語(yǔ)句
C.冗余的訪問(wèn)修飾符
D.冗余的屬性獲取方法與設(shè)置方法
最新試題
在WorkManager中,哪個(gè)類表示請(qǐng)求執(zhí)行工作()
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創(chuàng)建實(shí)體類時(shí),哪個(gè)注解用來(lái)標(biāo)記數(shù)據(jù)庫(kù)實(shí)體類()
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在WorkManager中,哪個(gè)方法用于獲取WorkRequest的狀態(tài)()
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在WorkManager中,哪個(gè)方法用于設(shè)置工作的唯一性()
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以下哪個(gè)字符串資源ID用于播放視頻的按鈕文本()
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以下哪個(gè)是實(shí)現(xiàn)倉(cāng)儲(chǔ)模式的類()
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在WorkManager中,哪種狀態(tài)表示工作已完成()
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在Room中,哪個(gè)注解用來(lái)定義更復(fù)雜的數(shù)據(jù)庫(kù)操作()
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在創(chuàng)建DAO時(shí),哪個(gè)注解用來(lái)定義執(zhí)行簡(jiǎn)單插入的方法()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題