A.市場
B.企業(yè)
C.顧客
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A.創(chuàng)造價值
B.滿足顧客需要
C.進行交換
A.創(chuàng)造價值
B.傳遞價值
C.交換價值
A.市場是企業(yè)營銷活動的起點和終點
B.市場是企業(yè)營銷活動的媒介和陣地
C.市場是企業(yè)營銷活動的評判者
A.市場是商品交換的場所
B.市場是某一產(chǎn)品現(xiàn)實顧客與潛在顧客的集合
C.市場是供需雙方在共同認可的一定條件下所進行的商品或勞務(wù)的交換活動
A.存在需求一方,并有可支配的交換資源
B.存在供給一方,有滿足需求的商品、服務(wù)或其他交易對象
C.有特定的外部環(huán)境
最新試題
在消費品市場測試中,公司試圖估計四個變量,這四個變量分別是試驗、第一次重復(fù)購買、采購和()
中間商不加選擇、不受限制地經(jīng)銷不同的制造商生產(chǎn)的許多互不相干的產(chǎn)品,這種配貨決策屬于()
()是一種消費者測試,包含了將產(chǎn)品在公司內(nèi)部使用,看看它如何在不同應(yīng)用中發(fā)揮作用。
某食品公司的零食品牌用“潘師傅”,方便面品牌用“潘師傅”,調(diào)味料品牌也用“潘師傅”,可判斷該公司采取的品牌統(tǒng)分策略是()。
()是技術(shù)的熱衷者,喜歡冒險,愿意嘗試新產(chǎn)品或?qū)ζ渲械膹?fù)雜性也了如指掌。
如果消費者在向親友尋求相關(guān)品牌或產(chǎn)品的知識和使用經(jīng)驗后,才決定購買該產(chǎn)品,則是受到參照群體的()影響。
在戰(zhàn)略計劃過程中,制定新業(yè)務(wù)計劃有多種戰(zhàn)略可選擇。其中,下列()項屬于密集增長戰(zhàn)略的一種。
技術(shù)性復(fù)雜,需要安裝及維修服務(wù)的產(chǎn)品可以采用下列()銷售方式。
()就是確定品牌在客戶心目中的最佳位置,以實現(xiàn)公司潛在利益的最大化。
如果消費者愿意嘗試購買或使用某產(chǎn)品,是因為受到喜愛明星的代言影響,這種參照群體是屬于()。