A.0101
B.1010
C.0110
D.1000
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A.沿x方向的錯(cuò)切變換
B.比例變換
C.沿z方向的錯(cuò)切變換
D.沿y方向的錯(cuò)切變換
A.模型坐標(biāo)系
B.觀察坐標(biāo)系
C.設(shè)備坐標(biāo)系
D.世界坐標(biāo)系
A.明暗、灰度(亮度)、色彩
B.抽象元素
C.點(diǎn)、線、面、體等幾何要素
D.幾何圖形
A.小孔成像
B.時(shí)間模糊
C.透鏡成像
D.人工成像
A.原折射率乘以一個(gè)系數(shù)
B.與原折射率相等
C.變?yōu)樵凵渎实牡箶?shù)
D.變?yōu)樵凵渎实南喾磾?shù)
A.環(huán)境映射
B.法向映射
C.位移映射
D.凹凸映射
最新試題
圓的多邊形迫近法的基本思想是()。
關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)中要對(duì)中間幀插值,以下方法哪些可以保證曲線光滑?()
區(qū)域是指已經(jīng)表示成點(diǎn)陣形式的像素集合,在光柵圖形中,區(qū)域可采用哪種形式進(jìn)行描述?()
Perlin噪聲實(shí)現(xiàn)的紋理克服了一般過(guò)程紋理的什么缺點(diǎn)?()
在描述人體及機(jī)器人骨架結(jié)構(gòu)時(shí),通常將什么部位作為根結(jié)點(diǎn)?()
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)用計(jì)算機(jī)對(duì)空間場(chǎng)景生成圖像的過(guò)程,其中相機(jī)的屬性對(duì)生成的圖像有決定性意義,描述相機(jī)包含下列哪些內(nèi)容?()
場(chǎng)景圖中的具體變換實(shí)現(xiàn)時(shí),使用棧而不是按原來(lái)的邏輯進(jìn)入變換乘以局部變換矩陣,返回時(shí)乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。
物體的顏色在很大程度上取決于它的漫反射系數(shù),如果對(duì)顏色3個(gè)分量的漫反射系數(shù)且光源是藍(lán)色,那么物體是什么顏色?()
Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說(shuō)Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點(diǎn)的位置(),與仿射坐標(biāo)系的選擇()。
關(guān)于四元素不滿足的運(yùn)算規(guī)律是()。