A.移動(dòng)
B.旋轉(zhuǎn)
C.綻放
D.以上皆是
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A.雪
B.粒子陣列
C.放樣
D.噴射
A、Align
B、FilpNormals
C、Weld Core
D、Segments
A、雪
B、炸彈
C、噴射
D、粒子云
A、正
B、負(fù)
C、左
D、右
3D SMAX提供了四種環(huán)境特效,以下不正確的有()。
A、爆炸特效
B、噴灑特效
C、燃燒特效
D、霧特效
最新試題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場(chǎng)景對(duì)象的大小和位置。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過(guò)歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問(wèn)題。
執(zhí)行“保存”命令可打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。