A、成交貼圖
B、立方環(huán)境貼圖
C、環(huán)狀環(huán)境貼圖
D、球體反射
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A、頂
B、前
C、左
D、透視
A、應(yīng)用
B、采樣數(shù)
C、持續(xù)時(shí)間
D、持續(xù)時(shí)間細(xì)分
A、發(fā)光貼圖
B、光子貼圖
C、準(zhǔn)蒙特卡羅算法
D、燈光緩沖
A、面限制
B、平衡
C、最大細(xì)分
D、最大深度
A、無照明插件
B、光跟蹤器
C、光能傳遞
D、天光
最新試題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
對(duì)于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
歸檔場景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。