單項選擇題典型的反射焦散能夠在墻上產(chǎn)生什么樣的微弱光斑。()
A、均勻
B、不均勻
C、發(fā)散
D、聚集
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1.單項選擇題要想使傳統(tǒng)渲染器材達(dá)到與現(xiàn)實世界一樣逼真的效果需要使用下列哪一個就可以解決這個問題。()
A、mentalray渲染器的特殊材質(zhì)
B、天光
C、生成焦散
D、接收焦散
2.單項選擇題V-Ray可以使用多少種全局光渲染引擎。()
A、多種
B、一種
C、二種
D、三種
3.單項選擇題左鍵點擊渲染時下拉菜單共有幾組。()
A、1組
B、2組
C、8組
D、10組
4.單項選擇題渲染的選項卡中光圈寬度的單位是。()
A、毫米
B、厘米
C、米
D、微米
5.單項選擇題下列哪一種可以模擬自然光線在場景中各物體表面反射的全局光照明系統(tǒng)。()
A、光能傳遞
B、光跟蹤器
C、渲染輸出
D、不確定
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使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題