A、“雙面”材質(zhì)與面的ID號(hào)有關(guān)
B、“多維/子”材質(zhì)與面的法線有關(guān)
C、“頂/底”材質(zhì)與坐標(biāo)系統(tǒng)無關(guān)
D、以上說法都不正確
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A.位圖
B.通道
C.矢量圖形
D.蒙版
A、錯(cuò)誤
B、正確
C、要同使用
D、按CTRL鍵使用
A、燈光
B、貼圖
C、渲染
D、攝影機(jī)
A、否
B、是
C、有的幾何體不可以
D、編輯為網(wǎng)格時(shí)不可以
A、具有無光/投影材質(zhì)可以生成Alpha通道
B、無光/投影材質(zhì)不支持光跟蹤器的天光所產(chǎn)生的投影
C、具有無光/投影材質(zhì)可以接收陰影
D、無光/投影材質(zhì)支持大氣效果
最新試題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場(chǎng)景中對(duì)象的大小。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對(duì)話框。