單項選擇題標準材質(zhì)中要得到彩色陰影需要在哪個通道中加貼圖()。
A.漫反射
B.凹凸
C.自發(fā)光
D.過濾色
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1.單項選擇題3dsmax中材質(zhì)編輯器中最多可以顯示的樣本球個數(shù)為().
A、9
B、13
C、8
D、24
2.單項選擇題以下不屬于3dsmax標準材質(zhì)中貼圖通道的是()。
A、bump
B、reflection
C、diffuse
D、extra light
3.單項選擇題材質(zhì)編輯器中最多同時編輯24種材質(zhì),但是一個場景可以包含材質(zhì)的個數(shù)是()。
A、24
B、48
C、64
D、無數(shù)個
4.單項選擇題材質(zhì)編輯器中材質(zhì)示例球的默認材質(zhì)類型是()。
A、標準材質(zhì)
B、復(fù)合類型材質(zhì)
C、建筑材質(zhì)
D、墨水繪制材質(zhì)
5.單項選擇題可以創(chuàng)建出自然融合的光影效果的材質(zhì)是()。
A、標準材質(zhì)
B、復(fù)合類型材質(zhì)
C、建筑材質(zhì)
D、無光\投影材質(zhì)
最新試題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
題型:判斷題