單項選擇題在視圖中創(chuàng)建一個NURBS物體,其中包含幾個曲面子物體()。
A、一個
B、兩個
C、三個
D、四個
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1.單項選擇題能實現(xiàn)平滑+高度功能的命令是()。
A、Smooth+Highlights
B、Smooth
C、Wire frame
D、Facets
2.單項選擇題一個NURBS物體不可能包含以下哪個物體?()
A、點
B、可控點
C、導(dǎo)入
D、點曲線
3.單項選擇題使用曲面修改器生成的對象類型為()。
A、NURBS
B、NURMS
C、面片
D、網(wǎng)格
4.單項選擇題下面哪種集合體不能直接轉(zhuǎn)換成NURBS?()
A、標(biāo)準(zhǔn)幾何體
B、擴展幾何體
C、放樣幾何體
D、布爾運算得到的幾何體
5.單項選擇題在默認(rèn)的狀態(tài)下激活材質(zhì)編輯器的快捷鍵是()。
A、M
B、N
C、1
D、Alt+W
最新試題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運算。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
題型:判斷題